以前想在电脑里搭个世界,得组个上百人的大团队,没日没夜地干上好几个月。
这事儿,马上就要成老黄历了。
现在什么概念?甩给AI一张照片,甚至就一句话,一个能让你撒腿就跑的3D世界,瞬间就有了。
这不是科幻片预告。这是斯坦福教授李飞飞的创业公司,刚刚扔出来的一个“炸弹”。
他们这个叫Marble的平台,Beta版已经能玩了,直接在浏览器里就能搞。
消息一出,网上直接炸了锅。有人说:“这哪是玩AI,这明明是在玩未来。”
就连那些干了一辈子虚拟场景搭建的老炮儿,都觉得这步子迈得有点太大了,扯着蛋了。
不只是“画”,是真能“逛”
过去那些所谓的3D生成,说白了就是“数字拼图”。
东拼西凑,场景之间全是裂缝,细节更是没法看。
就像一个个玻璃柜里的模型,好看是好看,但你进不去,只能干瞪眼。
李飞飞这次,显然不想再搞这种只能看的“样品房”了。
他们要的是规模,是结构,是风格的绝对统一。
你给它一张图,它不光能给你“脑补”出整个空间的几何结构,哪里该平,哪里该凸,光从哪儿打过来。
最狠的是,它直接生成一个让你能走进去的空间。
已经玩上的人发现,这玩意儿居然能用键盘的W、A、S、D键移动!
鼠标一拖就能转视角,跟玩第一人称游戏一模一样。
从一张死图,到一个活生生的动态空间。这才是它最酷的地方。
AI捏的世界,一点不塑料
AI生成的东西,最怕的就是那股千篇一律的“塑料味儿”。
但Marble好像没这毛病。它不只生成一个孤零零的场景。
它能在这个基础上,无限地往外扩,而且风格还给你焊得死死的。
比如你说,想要一个“海边小屋”。
它不光给你小屋,连沙滩、礁石、远方的海平线,甚至屋里该摆什么,都给你安排得明明白白。
你觉得不过瘾,想在旁边再来个“赛博朋克大都市”?
没问题,它能给你无缝衔接上。让你从宁静的海边,一步就迈进喧嚣的未来。
这不只是个玩具
更牛的是,这东西不只是个艺术品,它还是个正经的生产力工具。
创作者能把生成的世界,直接导出成高斯点云格式。
游戏开发、影视制作,下游的活儿都能接上。
官方还特地开源了一个叫Spark的渲染库,方便开发者把这些世界嵌进网页里。
这操作,简直是把饭喂到创作者嘴边了。
李飞飞的野心,谷歌没看懂
很多人自然会拿它跟谷歌的Genie模型比。
李飞飞团队的回应很直接:Genie那套,玩的是一次性的临时场景。
而我们,要做的是一个能永远存在的世界。
这个世界,能让一堆人同时进来,实时编辑,还能保存进度。
这意味着你不再是游客,你是这个世界的主人,还能叫朋友来一起搞装修。
这背后,是李飞飞对AI方向的深层思考。
作为AI圈的大神,她早就觉得大语言模型有局限了。
她吐槽过:“自然界哪有什么语言……真正存在的,是一个遵循物理规律的三维世界。”
在她看来,文字AI玩得再花,终究是纸上谈兵。
真正牛X的AI,必须得能理解、能创造我们脚下这个三维空间。
结语
李飞飞嘴里的“空间智能”,就是要让AI能重建和生成无数个宇宙。
这些宇宙,是用来创造、讲故事,甚至是交朋友的。
Marble的出现,正好撞上了“AI游戏”这个赛道的集体爆发。
前脚马斯克说要搞游戏工作室,后脚Runway就跨界做了AI游戏平台。
这条产业链,正在以我们想不到的速度成型。
这些大佬们的玩法可能不一样,但目标都一样:让普通人也能像上帝一样,轻松创造复杂的虚拟世界。
从生成文字,到生成图片,再到今天生成一个完整的世界。
AI的能力边界,正在以肉眼可见的速度疯狂扩张。
我们这代人,可能是第一批真正的“AI原住民”。
很快,我们就要开始用AI,创造属于自己的宇宙了。
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